天象网络技术(上海)有限公司成立于 2000 年。
自成立以来,不断的积累了技术,经验与自主的软/硬件产品,精于集成有规模,以互联网为平台的应用系统;1)支持多媒体,多功能与分布式的运营;2)实现网上与网下,实体与虚拟的结合;3)支持不同的用户终端:PC,手机,摄影机,TV,天象网台以及其它特制的终端;4)覆盖教育、游戏、商场、展会,数字餐厅等应用领域。
自 2001 年初,天象就自主的研发了 “天象多功能多媒体互联网电子环球系统(天象平台)” 主要是把多媒体与多功能的 “天象互联网台” 可以大量的分布在适当的公众场所,为广大人群提供服务。而所有的 “网台” 都可以独立运营,同时都由 “中央系统” 所管理,完成信息下达上传; 把线上线下, 虚拟与实体的结合起来。到了 2002 年,该项目获得上海市政府评为 “高新技术成果转化项目”,肯定了天象的技术。 此后不断的与时俱进,把 “天象平台” 用来完成不同的应用项目:例如早期多次帮助大型的国际展会,为参与者提供实时信息等功能,尤其是在 2003 年,天象支持在上海城市规划馆所举办3个多月的 “EXPO-2010 回顾展”,有多位国家领导莅临。此外在 2003 年,天象为上海正大广场,新世界,金茂大厦等提供商场信息系统,以至往后研发的“天象游戏平台”,“天象教育平台” 等。
在天象成立初期,替美国 uWink 公司研制立式游戏机与多款触摸视频游戏,当时也自主研发了多款,后来不断的为客户与自主研制了很多款游戏,多年来累积了上百款,且把其中一部份移植到一般手机以及 iPhone 上。到了 2004 年,自主研发了“APOLLO”,一个大规模网络休闲游戏平台,可以支持大量的玩家同时在线玩多人休闲游戏与比赛。有两家中国客户采用。美国的 PlanetWide 公司要求天象把 “APOLLO” “美国化”,提供给著名网站 MYSPACE, 作为他们的游戏平台,完成了测试,很可惜正碰上该公司被收购,错失良机。从 2005 年开始,天象为美国 SNAP 公司研制了一款台式休闲游戏机及多款游戏,以投币或刷卡使用,主销日本与美国。同年开始研制 101 系列的儿童教育小游戏及相应的游戏机。该年又启动了 “童真互动” 项目,在教室用大的触摸屏代替黑板上课,还获得上海市政府的资助。往后加上教师机与学生机,教师与学生可以在教室里互动。该教育项目一直延续至今。
到了 2008 年,天象替美国的 DigiWink 公司研发一个网站,核心提供的服务是用手机拍照,把照片和其它任何背景的照片无缝的融在一起。同年天象替美国公司IVC研制了有专利权的双屏互动贩卖机,在视屏上可以选择不同的商品组合,同时可以杜绝假货,这是一个长期项目,先是每台机可以独立运营,再进行联网。在 2009 年天象建立了“世纪乐” SNS网站,特色是可以把图片自动的制作 “找不同” 与 “拼图” 等游戏。同年夏天开始与合作伙伴共同研发教学创新的全面解决方案,以幼儿园为突破口。我们的执行伙伴 “达润世纪国际教育” 的产品; 用先进的教学设备、内容与方法,于 2011 年初正式投入幼儿园市场,业绩裴然。此刻天象成功地把美国 uWink 公司的数字餐厅系统移植到中国,加以汉化与改进,等到第一家运营成功,再进一步做复制的发展。2011 年下半年,天象预期加入一个多方合作伙伴组成的团队,协助一些城市实现高度的信息化、智能化与一体化。
由于教育领域有无限的商机与无限的发展空间,更是一种功德无量的事业,故未来天象的发展重点将放在教学事业上,把握时机,与合作伙伴共同努力,一起去促进:“提供优质优价的教学给所有学生”,包括在遥远乡村的学生。
天象为了能够继续健康的发展,一定需要源源不断:1)有诚信的客户,天象能够为他们提供最优化的协助;2)有德,有才与志同道合的个人来参与,共同发展;3)有诚信与能够互辅的企业来合作,共同开拓共赢的事业。